Castes, métiers et Confréries

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Castes, métiers et Confréries

Message par Conteuse le Dim 14 Mai - 23:35

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Il existe de part Notre Monde, beaucoup de groupuscules, de confréries, de castes et de métiers divers et variés pouvant vous intéresser. Ici, vous trouverez une petite description de chacune d'entre elle :


  • La Patte cendrée : ce groupe regroupe des fidèles de Nox souhaitant sa suprématie et près à faire brûler le monde s'il le fallait pour que leur maîtresse règne sur toute l'étendue du continent.
  • Les Maoniers : Combattants aguéris venant tout droit de Féliçiar, ces hommes et ces femmes combattent uniquement pour gagner un peu d'argent et vivent généralement tous ensemble sous le Colosseum.
  • La Guildes des Frères de Sang : bien que le nom puisse être intimidant, il s'agit en fait d'une guilde de voleur qui tente de faire le moins de dégât possible au niveau des vies humaines. Par contre, ils volent de tout : des plans jusqu'au bijoux en passant par le bétail et les titres de propriétés
  • L'Albanac : Groupe d'explorateurs composé principalement d'architectes, de mages et d'archéologues souhaitant en apprendre plus sur le monde, ils ont tendance à beaucoup voyager et à ne quitter un endroit que lors leurs soifs de connaissances sont taries.
  • La Confrérie des sables : Confrérie des marchands de Feliçiar, ce groupe est plutôt pacifique bien qu'il touche à tout les aspects de la vente et de la contrebande. L'endroit parfait pour se débarrasser d'objet volés...
  • Soeur du Silence : Leur voix porte jusqu'au confins du monde et alors, chaque mot devient une blessure à l'âme... On raconte que ces femmes guerrières sont des magiciennes hors pairs qui ne forment que celles qu'elles trouvent dignes de leur talent. On ne connaît que peu d'homme ayant été accepté et la légende raconte qu'ils sont fait eunuques...
  • La Main Noire : cette confrérie, bien que jeune, agit principalement en Luminéar. Elle ne semble spécialisée dans aucun domaine, pratiquant de l'assassinat à la pure intimidation, en passant par le vol et le transport de marchandises. La rumeur laisse entendre qu'un Homme-Loup est aux commandes et que l'auberge du Crazy Dog servirait de couverture...


Métiers possibles :


  • Brûleur : S'occuper d'un phare est un métier plutôt sûr et stable, mais il faut être très consciencieux !
  • Garde : Choisissez votre ville et ensuite, arpenter les rues et chasser le crime !
  • Mercenaire : Faites votre pub et proposer vos services aux personnes
  • Alchimiste : Préparer vos potions et vos philtres pour protéger (ou tuer, ça dépend un peu mais restez discret !)
  • Forgeron : C'est en forgeant... qu'on obtient de bonnes armes. Mais les jeunots n'ont pas votre expérience n'est-ce pas ?
  • Commerçant : Inventif, riche et charmant, pourquoi ne pas devenir marchant ? Ambulant ou établis, tout est permis
  • Fermier : Que vous préfériez vous occuper d'animaux ou de plantation, c'est un métier au dur "labour". Ah ah.
  • Pêcheur
  • Tailleur, joaillier et autres artisans
  • Voleur
  • Assassin
  • etc... La limite est votre imagination
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